엔씨17 리니지m 게임 내 재화와 상점 게임 내 재화와 상점 원하는 것이 있다면 재화를 투자하거나 시간을 오래도록 쏟아붓는 것을 통해 언젠가는 원하는 것을 가질 수 있다는 믿음. 이 믿음은 자유민주주의 경제 체제에서 인간이 가지는 욕구를 반영하며 사회가 원활하게 돌아가도록 만드는 원동력이었다. 하지만 리니지m에서는 다르다. 돈을 아무리 NC에 갖다 바쳐도, 24시간을 아무리 몽땅 게임만 돌려도 원하는 것을 가지거나 이루지 못할 수도 있겠다는 경각심, 이러다가 진짜 큰일이 날 수도 있겠다는 메타인지가 작동하는 것이다. 인게임 상점구매 물품. 게임상에서 얻은 아데나로 상점에서 매일 구입할 수 있는 것들이 있는데, 바로 이것이 나의 롱텀 게임 플랜이 될 것이다. 이전 글에서 얘기한 것처럼 나는 게임을 아무 생각 없이 하는 것이 아니라 단기, 중기,.. 2023. 6. 7. 천검, 레벨 70을 찍고 아크나이트 카드를 받다. 천검, 드디어 레벨 70을 찍고 아크나이트 카드를 받았다. 70레벨을 만들기가 쉽지는 않았지만, 재미있게 플레이 하면서 오랜 시간동안 리니지를 플레이하면서 얻은 팁중에 하나는 레벨은 계속 하다보면 오른다는 것이다. 어떤 일이든 욕심을 내려 놓는 것이 중요하다. 이번에 받은 변신의 옵션과 더불어 변신시스템이 리니지m에서 왜 중요한지 알아보자. 아크나이트. 한때 피씨 리니지를 플레이하던 시절 꿈에서도 가지고 싶었던 변신이다. 리니지m에서는 데스나이트 변신은 52를 찍으면 받고, 55에는 다크나이트, 60에는 실버나이트, 65에는 소드마스터, 70에는 아크나이트를 준다. 데스나이트는 고급이고 나머지는 희귀 등급의 변신들이다. 희귀 중에서는 옵션이 가장 좋으며 영웅 변신 바로 아래 옵션이다. 아크나이트의 옵션을.. 2023. 6. 6. 리니지m, 본격적인 레벨업과 거래소 시스템 및 게임 파악. 리니지m, 본격적으로 레벨업하며 거래소 시스템 및 게임 파악. 한동안 게임을 플레이해보니 일단 너무 재미있다! 이번에는 게임 내 재화와 현금성 재화에 대해서 구분할 필요가 있다는 생각이 들어서 이번 글에서는 리니지m에서 사용하는 재화의 종류에 대해서 이야기해보려고 한다. 리니지의 재화. 옛날 옛적 PC 리니지에서는 게임 내 재화인 ‘아데나’를 사용했고, 현금 거래도 10만 아데나에 현금 1만원(예시이다. 서버마다, 연도마다 시세는 제각각이었다는 것을 고려하기 바란다.), 이런 식으로 아데나를 거래하는 방식이었다. 하지만 모바일 게임으로 넘어오면서 2가지 재화를 구분해서 사용하도록 구분해 놓았는데, 이 방식이 최근PC 리니지에도 적용이 되었는지는 잘 모르겠다. 아무튼 모바일에서는 게임 내 재화인 ‘아데나’.. 2023. 6. 6. 메인 퀘스트와 사냥터 메인 퀘스트와 사냥터. 이 게임은 시작하는 유저를 위한 튜토리얼을 잘 만들어 놓은 것 같다. 메인 퀘스트를 진행하는 것만으로도 일정 금액의 아덴과 경험치를 획득할 수 있으며 이것은 초보자에게 흥미를 주는 장치로써 잘 작동하고 있다고 생각한다. 하지만 어느 순간부터 메인 퀘스트를 완료시키기가 어려워지는 시점이 왔다. 한 마리 한 마리를 처리하는 것이 원활하지 못하고 물약을 많이 소모하기 시작하는 시기인데 (레벨은 60 전반부 였던 것 같다), 이때부터는 메인 퀘스트는 더 이상 진행하지 않고 자동으로 사냥할 수 있는 무난한 장소에서 사냥을 진행하기로 했다. 메인 퀘스트에 대해서는 다음에 더 자세히 알아보도록 하고 이번에는 사냥터에 대해 알아보도록 하자. 내피셜, 사냥하기에 적당한 사냥터는 몇 가지 조건을 갖.. 2023. 6. 5. 이전 1 2 3 4 5 다음